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简介:当"认识自己"成为一款可通关的游戏——假我、 反我、高我、本我,四道关卡对应各 自 的视觉语法与交互机制。媒介的层层切换即是修行的隐喻:每一次界面更新,都是一次自我的脱壳。最终抵达的不是结算画面,而是一场与自我真正发生的对话。…
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